SDL1.3

2. 図形の描画

めちゃくちゃ間があきましたが, SDL 1.3 の続きです. 今回は画像を使わない基本的な描画処理について. 相変わらずヘッダーとソースを見ながら何となく書いてるので, 間違ったことを書く可能性がありますがご容赦を.注意: 前回の記事から今までに SDL 1.3 に…

1. Hello, world

Hello, world と言ってもウィンドウを表示するだけのサンプルですが. ウィンドウの扱いを除けば, ほとんど SDL1.2 と変わりません. まずはコード*1. #include <iostream> #include <SDL.h> int main(int, char**) { // 引数は省略できない. // SDL を初期化する. if (SDL_Init</sdl.h></iostream>…

0. SDL 1.3 のビルド

SDL 1.3 を使うには, まずは SDL 1.3 自体のソースコードを手に入れて, ビルドしなければいけません. subversion が使える人は svn co http://svn.libsdl.org/trunk/SDL でリポジトリーをチェックアウトします. subversion を使わない人は http://www.libsdl…

SDL 1.3

とりあえず何かネタないかなあと考えた結果, 前々から気になっていた SDL 1.3 を試してみることにしました.SDLは ANSI/ISO C で書かれた, びっくりするほどいろんなプラットフォームで動く, びっくりするほど簡単なマルチメディアライブラリーです. SDL 1.2 …