めちゃくちゃ間があきましたが, SDL 1.3 の続きです. 今回は画像を使わない基本的な描画処理について. 相変わらずヘッダーとソースを見ながら何となく書いてるので, 間違ったことを書く可能性がありますがご容赦を.注意: 前回の記事から今までに SDL 1.3 に…
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