2010-02-01から1ヶ月間の記事一覧

2. 図形の描画

めちゃくちゃ間があきましたが, SDL 1.3 の続きです. 今回は画像を使わない基本的な描画処理について. 相変わらずヘッダーとソースを見ながら何となく書いてるので, 間違ったことを書く可能性がありますがご容赦を.注意: 前回の記事から今までに SDL 1.3 に…

canvas でトランジションをしたら

Javascript で 2D ゲームを作りたいと思ったらいろんなことができるようになってきたけど, 画面トランジションは躊躇するところ. canvas 要素の ImageData を使えばピクセル操作ができるので, 原理的には可能だけど画面全体でやったら重そう.と思ってたけど…

FFmpeg+SDL で音声再生 (2)

前回の続きです. ファイルを開く 音声ストリームを持つコンテナーファイルを開くには次のようにします. // ファイルを開く AVFormatContext* fctx; if (av_open_input_file(&fctx, "test.mp3", NULL, 0, NULL)) ...; if (av_find_stream(fctx) < 0) ...; // …

FFmpeg+SDL で音声再生 (1) 準備編

早々に放置気味ですが. 今日は FFmpeg のライブラリーと SDL を連携して音声を再生する話です. 書いとかないと忘れそうなのでメモ. 使うことになった背景 SDL プログラムで BGM や効果音を再生しようと思ったらほとんどの場合 SDL_mixer を使うと思います. …